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宗門システムガイド

宗門はSECTS・ANIMA更新後、World 5で開く最深の進行レイヤーです。解放タイミング、資源ループ、Mark・Reset Layersとの関係を解説します。

宗門が使えるタイミング

  • ANIMA拡張のWorld 5コンテンツに到達してから本格的に進めます。
  • World 4でMark of Ash・Miasmaを先に詰めてから投入 — 宗門は既存倍率に依存します。
  • SECTS・SECTSDELAYでPotionsとJadeを確保し、初回宗門pushに使います。
  • ホットフィックスで条件が変わることあり — World 5入場日はDiscord要確認。

宗門進行ループ

  • BreakthroughとReset Layersは従来通り — 宗門はコアループの代わりになりません。
  • Vitality強化とMarkガチャ、獣ステージ周回を並行で進めます。
  • CRAFTING・VITALITYコードのクラフト資源は、集中プレイ時に使い切ります。
  • Ticketsは宗門関連ショップ強化に温存し、見た目アイテムには使わない。

Sects戦略

  • 本格Sect投資前にWorld 4でMark of AshとMiasmaを最大強化。
  • TicketsはコスメよりSect関連Shopブーストに温存。
  • Sect進行セッション中はPotionsを重ねがけ。
  • Sect推進とLayer Resetを連携し乗算Gainを。
  • クラフトコード(CRAFTING)はSect進行に紐づくリソースループを示唆。

Vitality & クラフト

  • VITALITYアップデートでWorld 5に紐づくリソースシステムを拡張。
  • 深層Sect周回前にVITALITY、CRAFTING、ANIMAコードを入力。
  • クラフトリソースとMark・Breakthrough・Dungeon推進のバランスを。
  • 1つのSect分岐に特化しない — 並行強化が複利で速い。

宗門と後半ゲームの概要