| S | Mark of Star | Mark essentiel en début de partie — poussez-le juste après les premières améliorations Jade. |
| S | Mark of Nebula | Excellente montée en puissance pour la progression étoile en mid-game. |
| S | Mark of Quasar | Excellente source de multiplicateur à long terme. |
| A | Mark of Law | Mark de la mini-mise à jour World 4 — se combine avec les améliorations d'alliage ; maxez avant le World 5. |
| A | Mark of Ash | Crucial pour le farm Ash en fin de partie ; maxez les améliorations avant les poussées profondes du World 4. |
| A | Mark of Miasma | Se combine avec Ash et Eclipse Plague Scripture pour des gains plus fluides en fin de partie. |
| A | Mark of Niap | Orienté chance ; investissez une fois que les améliorations manuelles de chance commencent. |
| A | Mark of Osh | Se combine avec Niap pour les objets rares et un lissage en fin de partie. |
| A | Far Sights | Boost d'insight utile ; la fréquence s'améliore avec les ouvertures en masse. |
| B | Mark of Karma | Mark secret coûteux — objectif fin de partie, pas pour les nouveaux joueurs. |
| B | Marks utilitaires bas tier | Ouvrez quand c'est bon marché ; ne priorisez pas au-dessus des chemins S-tier. |